重大通知:     由于北风课程即将全面升级更新,十月一日起部分课程价格正式上调               重大通知:     由于北风课程即将全面升级更新,十月一日起部分课程价格正式上调                

点击立即测试

申请高薪就业

查看更多详情

  • 姓名 学历 专业 就业单位 月薪 地点 就业时间
  • 吴* 本科 计算机网络技术 乐*网 10000 上海 2015.12.24
  • 张* 硕士 通信技术 谢*菲德 11000 上海 2015.08.11
  • 甘* 本科 计算机科学与软件工程 杭州*帝科技有限公司 13000 杭州 2015.12.28
  • 李* 硕士 软件工程 上海*傲思时代信息技术 9000 上海 2015.12.25
  • 李* 本科 计算机与应用技术 *邦财产保险股份有限公司 14000 上海 2015.12.25
  • 周* 本科 计算机与应用技术 保密 13500 上海 2015.12.25
  • 王* 本科 电子信息科学与技术 腾信软*科技有限公司 13000 上海 2015.12.28

我要申请报名

阶段一、基础篇(15天)

课程一
C语言精讲课程(5天)
(c基础语法与数据结构)

01、初识编程与Xcode使用技巧 DAY 1
02、数据类型和运算符
03、流程控制
04、面向对象、类和对象、方法与属性 DAY 2
05、调试程序的方法
06、数组 DAY 3
07、结构体和共用体
08、指针 DAY 4
09、iO文件操作
10、常用数据结构 DAY 5
11、总结C语主使用中容易犯的错误
项目案例(xx管理系统)/阶段练习
课程考核(理论+上机) 晚自习/周六

课程二
Object-C从入门到精通(10天)
iOS开发应知应会)

01、iOS开发的系统环境介绍、调试 DAY 6
02、数据类型、运算符、分支、循环
03、数组、结构体、指针、宏定义 DAY 7
04、面向对象、类和对象、方法与属性 DAY 8
05、self和super关键字、内存管理、堆栈 DAY 9
06、单例、协议、类别、延展、委托 DAY 10、11
07、KVC、KVO、通知中心、通知 DAY 12
08、字符串、字典、集合、快速枚举 DAY 13
09、定时器、多线程、线程池 DAY 14
10、日期与时间、时间戳、日期格式、日历 DAY 15
项目案例(xxx信息管理系统)/阶段练习

阶段考核

理论考试 晚自习/周六
上机考试 晚自习/周六

阶段二、应用开发(25天)

课程三
iOS应用开发初步(15天)
(iOS应用开发必会)

01、MVC编程、简单控件 DAY 16
02、标签栏、导航栏、表视图、选择控件 DAY 17
03、文件管理、程序包、缓冲区、沙盒 DAY 18
04、网络连接、地址、请求 DAY 19、20
05、socket协议、打电话、邮件、浏览器 DAY 21、22
06、SQLite、FMDB数据库、加速计、多点触摸 DAY 23、24
07、2DGraphics、图像处理、仿360扫描地图 DAY 25
08、电话、邮件、调用浏览器、打开其他应用 DAY 26
09、push机制、证书配置、消息设置 DAY 27
10、指南针、罗盘、传感器、手势 DAY 28
11、照相机、相册、手机通讯录 DAY 29
项目案例(xxxAPP)/阶段练习 DAY 30
课程考试(理论+上机) 晚自习/周六

课程四
iOS应用开发高级(10天)
(iOS应用开发高级

01、地图及定位 DAY 31
02、二维码生成与解码
03、蓝牙数据处理 DAY 32
04、苹果多线程 DAY 33
05、Instrument工具诊断 DAY 34
06、OpenGL2.0 着色器,模型,视图,投影(翻转课堂) DAY 35
07、OpenGL2.0平移,旋转,缩放,定点缓存(翻转课堂) DAY 36
08、OpenGL2.0光照(翻转课堂) DAY 37
09、Cocos 2D介绍:导演、场景、 层 DAY 38
10、精灵类(CCSprite) DAY 39
11、Cocos+2D相关工具介绍
项目案例(xxx导航APP)/阶段练 DAY 40

阶段考核

理论考试 晚自习/周六
上机考试 晚自习/周六

阶段三、跨平台移动互联网技术(15天)

课程五
HTML5+CSS3在移动互联网中的开发
(5天+晚自习/周六)

01、Web时代变迁,Html5概要 DAY 41
02、查询器、ajax进度条等特性介绍、html5新元素、属性体验
03、掌控我们的history、h5的存储革命
04、多媒体盛宴1—音频、视频
05、图像处理—SVG、canvas DAY 42
06、动画、3D
07、疯狂的离线应
08、简洁的拖拽 LBS的使用 DAY 43
09、实时通讯—聊天室实现
10、异步计算—Web Worker
11、LBS的使用 DAY 44
12、CSS3介绍、查询器 边框,背景,文字,颜色特效
13、Box布局模型、Multi-column布局、Media Queries
14、CSS3-元素变形(Transforms2D、3D) CSS3-动画特效 DAY 45
15、前端性能优化(减少请求数,数据量、大量图片加载,js加载)
课程考试(理论+上机) 晚自习/周六

课程六
Jquery Mobile跨平台手机开发技术
(5天+晚自习/周六)

01、初识jQuery Mobile(翻转课堂) DAY 46
02、jQuery Mobile页面结构(翻转课堂)
03、工具栏与格式化内容(翻转课堂)
04、页面常用组件 (翻转课堂) DAY 47
05、jQuery Mobile主题(翻转课堂)
06、jQuery Mobile插件(翻转课堂) DAY 48
07、jQuery Mobile API详解 (翻转课堂)
08、监听和响应事件(翻转课堂) DAY 49
09、与服务器通信(翻转课堂)
10、部署jquery mobile应用(翻转课堂) DAY 50
11、开发技巧与最佳实践

课程七
PhoneGap跨平台手机开发技术
(5天+晚自习/周六)

01、初识PhoneGap(翻转课堂) DAY 51
02、基于PhoneGap快速开发移动应用(翻转课堂)
03、PhoneGap的事件处理机制(翻转课堂) DAY 52
03、PhoneGap的事件处理机制(翻转课堂)
05、PhoneGap的通讯录API(翻转课堂) DAY 53
06、PhoneGap的存储和文件API(翻转课堂)
07、PhoneGap的媒体、摄像头与采集API (翻转课堂) DAY 54
08、PhoneGap的罗盘、运动传感器与地理位置API(翻转课堂)
09、PhoneGap通信机制的实现原理(翻转课堂) DAY 55
10、PhoneGap应用部署和调试(翻转课堂)

阶段考核

理论考试 晚自习/周六
上机考试 晚自习/周六

阶段四、游戏开发(25天)

课程八
Cocos2D-X从基础到项目实战(15天)
Cocos2d-x开发2D游戏)

01、Cocos2d-x 简介及基础知识、环境搭建、HelloWorld解析 DAY 56
02、Cocos2d-x 游戏框架设计、坐标系及文字 DAY 57
03、菜单及场景、Cocos2d-x 层、锚点 DAY 58
04、TiledMap 瓦片地图制作与使用 DAY 59
05、Cocos2d-x 随机数与容器类
06、TexturePacker与动画 DAY 60
07、Cocos2d-x 触摸事件 DAY 61
08、虚拟摇杆和键盘 DAY 62
09、TiledMap碰撞检测和视角移动 DAY 63
10、代码重构、单例模式 DAY 64
11、动画管理类、炸弹模块 DAY 65
12、怪物模块、道具模式 DAY 66
13、碰撞检测、关卡设计 DAY 67
14、音效及用户配置、游戏完善及win32打包 DAY 68
15、Android环境搭建及代码移植、IOS环境搭建及代码调试 DAY 69
16、广告嵌入及应用发布
项目案例(xxx棋类游戏)/阶段练习(翻转课堂) DAY 70
课程考试(理论+上机) 晚自习/周六

课程九
Unity 2D 3D从入门到上手(10天)
(Unity3D开发3D游戏)

01、C#语言基础——.NET Framework 概述 DAY 71
02、C#语言基础——C#语法基础
03、C#语言基础——C#中的OOP概念
04、C#语言基础——C#中的继承 DAY 72
05、C#语言基础——C#中调试、测试和异常处理
06、C#语言基础——数组和集合对象 DAY 73
07、C#语言基础——C#中的文件操作
08、Unity3D游戏开发——Unity3D快速预览 DAY 74
09、Unity3D游戏开发——2D重要元素
10、Unity3D游戏开发——主角移动控制
11、Unity3D游戏开发——主角动画 DAY 75
12、Unity3D游戏开发——主角下蹲控制
13、Unity3D游戏开发——主角射击 DAY 76
14、Unity3D游戏开发——添加怪物
15、Unity3D游戏开发——怪物动作 DAY 77
16、Unity3D游戏开发——直升机怪物
17、Unity3D游戏开发——攻击伤害 DAY 78
18、Unity3D游戏开发——添加音效
19、Unity3D游戏开发——游戏结束逻辑及UI DAY 79
20、Unity3D游戏开发——添加音效
21、Unity3D游戏开发——主界面UI及游戏完善 DAY 80
项目案例(xxx第一人称游戏)/阶段练习(翻转课堂) 晚自习/周六
阶段考核
理论考试 晚自习/周六
上机考试

阶段五、热门技术与项目实训(10天)

课程十
Swift快速上手
(5天+晚自习/周六)

01、变量 DAY 81
02、使用PlayRound编写Swift程序
03、类型检查与推断
04、类型别名 DAY 82
05、计算器
06、字符(Characters)
07、字符串-定义 DAY 83
08、整型(int、Uint)
09、浮点数 DAY 84
10、布尔 (Bool)
11、字符串转换数字类型 DAY 85
12、数字类型转换字符串
课程考试(理论+上机) 晚自习/周六

课程十一、
项目实训
(5天+晚自习/周六)

项目一:SpriteKit引擎酷跑熊猫游戏比赛(翻转课堂) DAY 86
项目二、基于Swift实战UI初级课程汤姆猫案例
项目三、拉手团购案例iOS8完全基于Swift语言(翻转课堂) DAY 87
项目四、高仿新浪微博iOS项目实战(基于HTML5+CSS3技术 DAY 88
项目五、基于JqueryMobile的北风新闻客户端(翻转课堂) DAY 89
项目六、基于PhoneGap的北风微博客户端(翻转课堂) DAY 90
阶段考试
理论考试 晚自习/周六
上机考试 晚自习/周六

我要申请报名

点击查看更多

职位申请咨询

  • 请选择
    • 大数据培训
    • HTML5培训
    • IOS培训

QQ学习群

咨询热线
400
0186-216

售后服务
400
0055-705

分享

top

北风网学员交流④群